| Нұсқа | 1.3 |
|---|---|
| Баспа | MegaScopes |
| Шығару күні | 2012 ж. 31 нау. |
| Қосылған күн | 2012 ж. 03 сәу. |
| Os талаптары | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Талаптар | DirectX 10 |
| Жалпы жүктеулер | 2 610 |
| Аптасына жүктеулер | 1 |
| Бағасы | Free |
Сипаттама
Оның басты идеясы - сіз ойын өрісін жоғарғы кенептен қиып алуыңыз керек. Мұны істеуге кедергі жасайтын дұшпандар бар. Егер жау сізге тиіп кетсе немесе сіздің кесу сызығыңыз болса, сіз бір адамнан айрыласыз. Егер сіз өз көз жасыңызбен өтсеңіз, сіз өмірден айрыласыз. Егер сіз бүкіл өміріңізді жоғалтсаңыз, ойын аяқталады.
Ойынның осы нұсқасының ерекше әсемдігі бар. Сіз ойын өрісін, дұшпан суреттерін және чоппер кескіндерін, тіпті деңгейлерін теңшей аласыз. Барлығы қарапайым. Сізге қажет жалғыз нәрсе - салалық стандартты кескіндер (JPEG немесе PNG). Сонда сіз барларын «Кескіндер» каталогына қайта жазасыз, солай болады. Сіз өзіңіздің сүйікті суреттеріңізбен ойынды толығымен реттеп қойдыңыз. Егер сіз әрі қарай жүріп, деңгейлерді теңшегіңіз келсе, кез келген мәтіндік редактордан LevelsInfo.xml ашып, қажетті параметрлерді реттеңіз. Ойын алаңының бастапқы орналасуы InitialField.dat. Бастапқы орналасуды өңдеу ең қиын бөлігі болуы мүмкін. Сізге алтылық редактор қажет болады. Файлда өрісті 80-ден 60 байтқа дейін таба аласыз. 0x00 - жоғарғы кенеп, 0x80 - төменгі кенеп дегенді білдіреді.