| Нұсқа | 1.1.3 |
|---|---|
| Баспа | Novel Games |
| Шығару күні | 2014 ж. 06 мау. |
| Қосылған күн | 2014 ж. 06 мау. |
| Os талаптары | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Талаптар | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Жалпы жүктеулер | 90 |
| Бағасы | Free |
Сипаттама
Қарсыласыңыз жолыңызға түспей тұрып, барлық фигураларыңызды алып, тақтадан шығара аласыз ба? Гүл Бара ойынында сіздің мақсатыңыз - қара фигураларды сағат тіліне қарсы бағытта олардың барлығы үй тақтасына төменгі оң жақ аймақта орналастырылғанша жылжыту, содан кейін компьютер мұны жасамас бұрын барлық бөліктерді алып тастау. Компьютер өз бөліктерін жоғарғы сол жақ аймақтағы үй тақтасына жылжытады. Ойын басталмас бұрын, сіз де, компьютер де айналым ретін анықтау үшін матрицаны айналдырасыз, ал жоғарырақ сан алған ойыншы алдымен қозғалысты жасайды. Өз кезегіңізде сүйектерді лақтыру үшін ортадағы түймені басыңыз және сүйекте көрсетілген сандар сіз жасай алатын қадамдар саны болып табылады, мысалы, 3 және 6 лақтырылған болса, кесіндіні 3 қадам алға жылжытуға болады, содан кейін сол бөлікті немесе басқа бөлікті 6 қадам алға жылжытыңыз. Фигураларыңызды бос немесе қазіргі уақытта фигуралар алып жатқан бағанға жылжытуға болады, бірақ фигураларыңызды қазіргі уақытта қарсылас фигуралар алып жатқан бағанға жылжыта алмайсыз. Егер сіз лақтырып тастаған сүйектердің сандары бірдей болса, яғни дублет, сіз әр матаны екі рет пайдаланып, дублет үшін 4 қозғалысты, сондай-ақ қосарлы 6-ға дейінгі әрбір кезекті санды қоса аласыз, мысалы, қос 3 домалаған болсаңыз. , 4 бөлікті әрқайсысы 3 қадам алға жылжытуға болады, содан кейін әрқайсысы 4 қадамға 4 бөлікті алға жылжытуға және т.б. Егер фигураларыңыздың жолы бөгелсе және сіз дубльдердің ешқайсысын ойнай алмасаңыз, қалғанын ойнауды жалғастыра алмайсыз, мысалы, егер сіз дубль 3-ті айналдырсаңыз, бірақ 4 фигіңізді әрқайсысы 4 қадам алға жылжыта алмасаңыз, тек қолыңыздан келгенін ойнаңыз, содан кейін өз кезегіңізді аяқтаңыз. Барлық бөлшектерді үй тақтасына жылжытқаннан кейін, сіз оларды алып тастауды бастай аласыз және алып тастау реті сүйектерден лақтырылған сандарға сәйкес болады, мысалы, егер сіз қос 1 айналдырсаңыз, екі бөлікті алып тастай аласыз. мақсаты. Қалған бөліктердің барлық қажетті қадамдар саны оралған сандардан аз болғанда, көрсетілген сандарға қарағанда мақсатқа жақынырақ бөліктерді жылжытуға болады, мысалы, егер сіз 5 және 4-ті айналдырсаңыз, бірақ сізде енді жоқ Мақсатқа дейін 5 қадам, ал екі фигура қақпадан 4 адым қалғанда, сол екі фигураны мақсатқа жылжытуға болады. Күшті стратегияларды қолданыңыз, негізгі жолды бөгеп, қарсыласыңызды жеңіңіз!