| Нұсқа | 1.1.4 |
|---|---|
| Баспа | Novel Games |
| Шығару күні | 2014 ж. 09 мау. |
| Қосылған күн | 2014 ж. 09 мау. |
| Os талаптары | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Талаптар | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Жалпы жүктеулер | 91 |
| Бағасы | Free |
Сипаттама
Тақтада жеңіске жетудің ең жақсы тәсілдерінің бірі - қарсыласыңызды тұзаққа түсіру, ол сіздің жеңісіңізге куә болудан басқа ештеңе істей алмайды. Тападағы стратегиялық дарындылығыңызды көрсетіңіз, мұнда сіздің мақсатыңыз қара бөліктерді төменгі оң жақ аймақта үй тақтасына орналастырылғанша сағат тіліне қарсы бағытта жылжыту, содан кейін компьютер мұны жасамас бұрын барлық бөліктерді алып тастаңыз. Компьютер өз бөліктерін жоғарғы оң жақ аймақтағы үй тақтасына жылжытады. Ойын басталмас бұрын, сіз де, компьютер де айналым ретін анықтау үшін матрицаны айналдырасыз, ал жоғарырақ сан алған ойыншы алдымен қозғалысты жасайды. Өз кезегіңізде сүйектерді лақтыру үшін ортадағы түймені басыңыз және сүйекте көрсетілген сандар сіз жасай алатын қадамдар саны болып табылады, мысалы, 3 және 6 лақтырылған болса, кесіндіні 3 қадам алға жылжытуға болады, содан кейін сол бөлікті немесе басқа бөлікті 6 қадам алға жылжытыңыз. Егер сүйектердің сандары бірдей болса, яғни дублет болса, сіз әр матрицаны екі рет пайдаланып, 4 қозғалыс жасай аласыз, мысалы, қос 5-ті айналдырсаңыз, әрқайсысы 5 қадамға 4 бөлікті алға жылжытуға болады. Егер бағанда тек 1 қарсылас фигурасы болса, сол қарсылас фигураны бекіту үшін оның үстіне фигураны жылжытуға болады. Бекітілген және ұсталған кез келген бөлікті бекіту бөлігі кетпейінше жылжыту мүмкін емес. Фигураны бекітіп тұрған қарсылас фигураны түйре алмайтыныңызды және фигураларыңызды 2 немесе одан да көп қарсылас фигуралары бар бағанға жылжыта алмайтыныңызды ескеріңіз. Барлық бөлшектерді үй тақтасына жылжытқаннан кейін, бөліктерді алып тастауды бастауға болады және алып тастау реті сүйектерден лақтырылған сандарға сәйкес болады, мысалы, егер сіз қос 1 айналдырсаңыз, онда сіз 1 болатын екі бөлікті алып тастай аласыз. мақсаттан қадам. Қалған бөліктердің барлық қажетті қадамдар саны оралған сандардан кішірек болғанда, көрсетілген сандарға қарағанда мақсатқа жақынырақ бөліктерді жылжытуға болады, мысалы, егер сіз 5 және 4-ті айналдырсаңыз, бірақ сізде енді бөлшектер жоқ олар мақсаттан 5 қадам, ал екі фигура қақпадан 4 қадам болса, сол екі фигураны мақсатқа жылжытуға болады. Сіз қауіпсіз жолды таңдайсыз ба немесе қатыгездікпен шабуыл жасайсыз ба?