| Баспа | Solitaire Puzzle Game by XSS |
|---|---|
| Шығару күні | 2017 ж. 15 мау. |
| Қосылған күн | 2017 ж. 15 мау. |
| Os талаптары | Windows, Windows 10 |
| Талаптар | Available for Windows 10, Windows 8.1, Windows 10 Mobile (ARM, x86, x64) |
| Жалпы жүктеулер | 204 |
| Аптасына жүктеулер | 1 |
| Бағасы | Free |
Сипаттама
FreeCell — 52 картадан тұратын стандартты палубамен ойналатын солитер негізіндегі карта ойыны. Ол көптеген пасьянс ойындарынан түбегейлі ерекшеленеді, өйткені қолдар өте аз. [1] Бағдарламалық құралды іске асыру әртүрлі болғанымен, көптеген нұсқалар қолдарды санмен белгілейді (қолды жасау үшін пайдаланылатын кездейсоқ сандар тұқымынан алынған). Ережелер Құрылыс және орналасу: Бір стандартты 52 карта палубасы пайдаланылады. Төрт ашық ұяшық және төрт ашық іргетас бар. Кейбір балама ережелер бір-он ұяшық арасында қолданылады. Карталар сегіз каскадқа бөлінеді, оның төртеуі жеті картадан, төртеуі алтыдан тұрады. Кейбір балама ережелер төрттен онға дейінгі каскадтарды пайдаланады. Ойын кезінде құрылыс: Әрбір каскадтың жоғарғы картасы кестені бастайды. Кестелер ауыспалы түстер арқылы салынуы керек. Іргетастар костюммен салынады. Жылжыту: кез келген ұяшық картасы немесе кез келген каскадтың жоғарғы картасы кестеде құрастыру үшін жылжытылуы мүмкін немесе бос ұяшыққа, бос каскадқа немесе оның негізіне жылжытылады. Толық немесе ішінара кестелерді бар кестелерге салу үшін жылжытуға немесе аралық орындар арқылы карталарды рекурсивті орналастыру және алып тастау арқылы бос каскадтарға жылжытуға болады. Компьютерлік енгізулер бұл қозғалысты жиі көрсететінімен, физикалық палубаларды пайдаланатын ойыншылар әдетте кестені бірден жылжытады. Жеңіс: Ойын барлық карталар іргетас қадаларына жылжытылғаннан кейін жеңеді. Стандартты орналасуы бар ойындар үшін (төрт ашық ұяшық және сегіз каскад) көптеген ойындар оңай шешіледі, [дәйексөз қажет], бірақ шешілмейтін мысалдарды құрастыру оңай. Freecell-дің әртүрлі компьютерлік нұсқалары кейде шешілмейтін ойындармен айналысады. Пасьянс немесе шыдамдылық – бір ойыншы ойнай алатын карта ойындарынан тұратын үстел үсті ойындарының жанры. Пасьянстың мақсаты, әдетте, оларды қандай да бір жолмен сұрыптау мақсатында карталардың орналасуын басқаруды қамтиды. Дегенмен, бірдей ойындарды бәсекелестікпен (көбінесе бетпе-бет жарыс) және бірлескен түрде ойнауға болады. Пасьянс ойындары әдетте карталарды араластырылған палубадан үстелдің үстіңгі жағында белгіленген тәртіпке бөлуді қамтиды, осыдан ойыншы белгіленген шектеулер бойынша карталарды бір жерден екінші орынға тасымалдау арқылы палубаны костюм және ранг бойынша қайта ретке келтіруге тырысады. Кейбір ойындар палубаны (ларды) өзгертуге және/немесе карталарды жаңа немесе «бос» орындарға орналастыруға мүмкіндік береді. Пасьянстың ең таныс, жалпы түрінде ойынның мақсаты әр костюмде эйстен патшаға дейін жүретін төрт блок карталарды құрастыру, егер олар үстелде пайда болса, макеттен карталарды алу. Күрделілігі мен шеберлік деңгейлері әртүрлі ережелері бар бір немесе бірнеше карталар палубаларын қолданатын пасьянс тақырыбы бойынша вариациялардың кең ауқымы бар. Олардың көпшілігі электронды түрге ауыстырылды және компьютерлік ойындар ретінде қол жетімді. Кәдімгі карталар пакетімен ойнауға болатын таныс пасьянс тақырыбындағы нұсқалардың мысалдарына Бисли мен Ханзада Альберт жатады.