| Нұсқа | 4.1.3 |
|---|---|
| Баспа | Rendering Systems |
| Шығару күні | 2018 ж. 28 там. |
| Қосылған күн | 2018 ж. 28 там. |
| Os талаптары | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Талаптар | None |
| Жалпы жүктеулер | 155 |
| Бағасы | Free to try |
Сипаттама
ShaderMap — 3D суретшілеріне арналған кескін генераторы. Ол суретшілерге бастапқы кескіндерден, 3D үлгілерінен және жеңіл сканерленген фото стектерден карталар жасауға мүмкіндік береді. Әрбір карта плагин арқылы жасалады. ShaderMap орнатуымен қамтамасыз етілген бірнеше әдепкі карта плагиндері бар, соның ішінде: диффузиялықтан орын ауыстыру, диффузиялықтан альбедо, орын ауыстырудан қалыпты, 3D үлгісінен қоршаған ортаның окклюзиясы, 3D үлгісінен орын ауыстыру, қалыптыдан қалыпты.
ShaderMap 3D үлгілерінде жасалған карталарды визуализациялау үшін 3D интерфейсін қамтамасыз етеді, ол Material Visualizer деп аталады. Визуализатор 3D үлгілеріне қолданылатын материалдарды конфигурациялауға арналған редакторды қамтамасыз етеді. Әрбір материал бірнеше карталардан жасалған. Визуализатор суретшіге қатар салыстыру үшін 3D үлгілерінің бірнеше даналарына бірнеше материалдарды қолдануға мүмкіндік береді.
4.1 нұсқасынан бастап ShaderMap енді металдық және кедір-бұдырлық карталарын жасайды және оларды визуализатордағы PBR материалдары арқылы көруге мүмкіндік береді.
ShaderMap қалыпты өңдегіш деп аталатын кірістірілген қалыпты карта суретшісімен бірге келеді. Қалыпты карта ретінде анықталған кез келген карта плагинін бояу және өзгерту үшін Қалыпты өңдегішке жіберуге болады. Осы жерден суретші қалыпты картаны тікелей өзгерту үшін векторлармен, орын ауыстырумен және пішіндермен бояу үшін әртүрлі құралдар мен қабаттарды пайдалана алады.
ShaderMap кез келген картаны сыртқы редакторға экспорттай алады, бастапқы карталардың үлкен топтарын пакеттік өңдей алады, карталардың бірегей конфигурацияларын жасай алады және ShaderMap SDK көмегімен плагиндер мен материалдармен кеңейтуге болады.