| Нұсқа | 1.4.0 |
|---|---|
| Баспа | Novel Games |
| Шығару күні | 2014 ж. 10 мау. |
| Қосылған күн | 2014 ж. 10 мау. |
| Os талаптары | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Талаптар | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Жалпы жүктеулер | 46 |
| Бағасы | Free |
Сипаттама
Бүкіл аймақты жаулап алу үшін қарсыласыңызды тұзаққа түсіріңіз! Бұл ойында сіздің мақсатыңыз - жеңіске жету үшін ең қарсылас нүктелерді жабу. Ойында 38x31 қиылыстарынан тұратын тақта пайдаланылады, ал сізге және сіздің қарсыласыңызға көк немесе қызыл нүктелер тобы тағайындалады. Сіз және сіздің қарсыласыңыз кезекпен тақтадағы бос қиылыстарға нүктелерді қоясыз. Екі ойыншының да бірінші нүктелері тақтаның ортасындағы ерекшеленген жерге қойылуы керек. Бұрылыс кезінде бос қиылысқа нүкте қою үшін шертуге болады. Экрандағы таймер көрсеткендей, қозғалысты берілген уақыт шегінде аяқтау керек екенін ескеріңіз, әйтпесе ұтыласыз. Көлденең, тігінен немесе диагональ бойынша іргелес жатқан бір түсті 2 нүкте қосылған болып саналады, ал нүктелер жабық аймақ құра алатын болса, олар сызықтар арқылы қосылады. Жабық аумақ пайда болған кезде, ішке басқа нүктелер қоюға болмайды және аймақтағы кез келген қарсылас нүктелер өлі болады және енді аумақтарды салу үшін пайдаланыла алмайды. Егер аймақта қарсылас нүктелер болмаса, ол сызықтармен қосылмайды және екі ойыншыға да нүктелерді ішіне қоюға рұқсат етіледі. Бірақ егер қарсылас нүктені аймақтың ішіне орналастырса және ол нүкте бірден аумақ құра алмаса, ол нүкте өлі болады және аймақ қоршалады және аймақтың ішіне басқа нүкте қоюға болмайды. Ойын тақтадағы барлық қиылыстар нүктелермен толтырылған кезде аяқталады, бірақ экранның оң жағындағы «Ойынды аяқтау» түймесін басу арқылы ойынды одан бұрын аяқтауды таңдауға болады. Егер қарсыласыңыз келіссе, ойын аяқталады. Тақтада қай түс жеңімпаз болады?