| Нұсқа | 1.4 |
|---|---|
| Баспа | David Blundell |
| Шығару күні | 2020 ж. 29 мау. |
| Қосылған күн | 2020 ж. 29 мау. |
| Os талаптары | iOS |
| Талаптар | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Жалпы жүктеулер | 0 |
| Бағасы | $0.99 |
Сипаттама
Бұл қарапайым. Бұл қызық. Бұл тәуелділік.
Сіз Маймылсыз және көпірдің арғы бетіне өтуіңіз керек. Дегенмен, ол жерге жетуіңізді қаламайтын тролль бар.
Тролль күлімсірейтін барлық нәрсені жек көреді. Тролль раушан гүлін көргенде, оны таптайды. Сосын оған отпен дем беріп, күлге айналдырады.
Сіз Маймылды Тролльден аман-есен өтуіңіз керек, ол сіз жүрген сайын ақылдырақ және ақылдырақ болады. Тролль сізге отты шарларды атып тастайды, сіз шимпанның жалынына айналмас үшін одан қашуыңыз керек!
Сондай-ақ, мен сізді алу үшін секіріп бара жатқан лаваны айттым ба? Ол да бар.
Иә!
Классикалық TI-83 ойынының ультра тәуелділігімен даңқты күндерді қайталаңыз. Есіңізде болсын, орта мектепте сабақтан кейін ақыл-ойды оятатын сабақта отырып, сол сабақтарда сыныптасыңыз жасаған ойындарды ойнап жатқанда, калькуляторда жұмыс істеп жатырмын деп кейіптесіз бе?
Мен *сол сыныптас* болатынмын. Мен TI-83 үшін бірнеше ойын жасадым, бұл мансапқа айналатын бағдарламалауды ұнататын болды. Бұл (бастапқыда «Көпір» деп аталады) менің жеке сүйіктім болды. Бұл бәріміз білетін және жақсы көретін классикалық ойындағы белгілі бір реттіліктен шабыттанды, бұл ойын көбіміз өскен.
Байқап көріңіз және өзіңіз көріңіз!
ЕРЕКШЕ ӨЗГЕШЕЛІКТЕРІ
- Ақылсыз тәуелді ойын!
- Ақыл-ойды бұзатын әрекет!
- Омыртқаның дірілдеген күдігі!
- Орыныңыздың шеті, шалбарды суландыратын толқулар!
- Тролльдер, лава және отты шарлар, О, менің!
-4 қиындық деңгейі: Жеңіл, Орташа, Қатты және (құлпын ашуға болатын) Frentic!
- Құлыптан босатылатын тірі қалу режимі - қанша уақытқа шыдай алатыныңызды көріңіз!
- Деңгейлерден өткен сайын әлемге көбірек түс қосылады.
-Ол сезім, оның не екенін французша ғана айта аласыз!
-Ол сезім, оның не екенін французша ғана айта аласыз!