| Нұсқа | 2 |
|---|---|
| Баспа | Ravindra Kompella |
| Шығару күні | 2013 ж. 09 жел. |
| Қосылған күн | 2016 ж. 11 мау. |
| Os талаптары | iOS |
| Талаптар | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Жалпы жүктеулер | 1 |
| Бағасы | $2.99 |
Сипаттама
Actual Concepts қолданбалары көңіл көтеру арқылы интерактивті білім беруге арналған. Салыстырмалы қозғалыс және анықтамалық кадрлар сияқты ұғымдарды қоса алғанда, қозғалыстың барлық түрлерінде барлығы 26 модельдеу қол жетімді. Бұл қолданба Қозғалыс ұғымдарын, қозғалыс түрлерін, векторларды, нәтиже жылдамдықтарын және ауырлық күшінің қозғалысқа қалай әсер ететінін интерактивті түрде зерттеуге көмектеседі (Симуляцияларда орындауға болатын модельдеу және әрекеттер тізімі төменде берілген). Қозғалыстың бірнеше практикалық қолданбаларын қамтиды, мысалы, қуып жету, қозғалыс кезінде тежеу үшін реакция уақыты, салыстырмалы қозғалысты сезіну, жарыста жеңіске жету үшін не қажет, соғыс ұшағынан шығарылған бомбалардың траекториясы, отшашу және т.б., Ескертпе: қолданбаның бұл нұсқасы Енді толық офлайн режимінде пайдалану үшін қол жетімді. Модельдеулердің сенсорлық мүмкіндігі жоғары және адамдар симуляциялармен ойнауды ұнататындай етіп жасалған және сонымен бірге ғылым ұғымдарын тереңірек түсіне алатындай етіп жасалған. Сонымен қатар, бұл модельдеу ізденімпаздықты арттырады және тәжірибе жасауға және шешімдерді табуға көмектеседі: «Бағдаршамдағы қызылды көргенде көлікті тежеу кезіндегі реакция уақытын біліңіз және толық демалу алдында қанша жол жүргеніңізді тексеріңіз?» Бұл қолданбадағы модельдеу нақты әлем сценарийлеріне еліктеу үшін өте мұқият жасалған. Мысалы, канондық шарлардың қай жерде соқтығысатынын көру үшін шарлардың бұрышы мен жылдамдығын өзгерте отырып, екі зеңбіректі бір-біріне атуға болады. Сонда сіз мұның артындағы физиканы зерттей аласыз. Ол тікелей iPad-да Real Lab тәжірибесін береді! Әрбір модельдеуде модельдеуге болатын әрекеттердің толық тізімі бар. Әрекет орындалғаннан кейін орындалған әрекеттерге жауаптарыңызды тексеруге болады. Түрту арқылы әртүрлі эксперименттерді орындауға және жылдамдық пен бұрыш сияқты бірнеше параметрлерді өзгертуге болады. Осы қолданбадағы модельдеу және әрекеттер тізімі: 1. Орын ауыстыру, жылдамдық және үдеу - Көлікті қозғалысқа келтіріп, орын ауыстыру, жылдамдық және үдеу графиктерін зерттеңіз!2. Реакция уақыты және баяулау - қызыл түс көргенде көлігіңізге тежегішті басып, толық тынығуға дейін қанша жол жүретініңізді көріңіз. Реакция уақыты қалай есептелетінін зерттеңіз3. Қайсысы бірінші жетеді - Шарлар әртүрлі жолмен қозғалады - Домалау қысқа және ұзағырақ, бірақ еңісі бар шарларды орнатыңыз... Қайсысы бірінші жетеді деп ойлайсыз?4. Масса центрінің қозғалысы - Күрделі пішінді объект ауаға проекцияланғанда, массаның кез келген нүктесі параболалық жолмен жүре ме? Осы эксперименттен қараңыз5. Projectile Motion - Angry Birds ойынының физикасын қараңыз.6. Снаряд қозғалысы - Вертикаль жылдамдықты салыстыру - Снаряд жылдамдығының вертикаль құраушысын еркін ілінген массамен қалай салыстыруға болады?7. Канондар бір-біріне оқ жаудырды - Олар бір-біріне бағытталған болса кездесе ме?8 Бірқалыпты айналмалы қозғалыс - 9 Тік айналмалы қозғалыс - Оның тік айналмалы қозғалыстан айырмашылығы неде екенін білу үшін осы симді зерттеңіз?10 Шеңберлік қозғалыс - Үдеу жылдамдыққа перпендикуляр - Массаны әрқашан экранда ұстау үшін осы ойынды ойнаңыз...11 Қайтару коэффициенті – серпімділікті өзгертіңіз және оның доптың серпілуіне қалай әсер ететінін көріңіз.12 Қисық сызықты қозғалысты көрсететін дискідегі нүкте - қисық сызықтың классикалық мысалы -сызықтық қозғалыс. Оны іс-әрекетте көріңіз!13. Векторлардың қосындысы14. Қайық және өзен симуляциясы - салыстырмалы жылдамдық ұғымдарын түсіну.15. Салыстырмалы қозғалыс16. Лездік жылдамдық17. Лездік жылдамдық18. Айналмалы және сырғанау қимылы Әуесқойларға/Ата-аналарға арналған - Ата-аналар бұл қолданбаны балаларды ойнағысы келетін осы жоғары интерактивті және сенсорлық мүмкіндігі бар ойынға ұқсас модельдеу арқылы жаттықтыру және ғылым дағдыларын үйрену үшін тиімді пайдалана алады. Студенттер үшін - Студенттер бірнеше фигуралар бойынша ұсынылған модельдеу бойынша әрекеттерді орындай алады. Мұғалімдер үшін - Бұл қолданба өнімділікті арттыратын оқытуды толықтыру үшін сынып құралы ретінде пайдаланылуы мүмкін.