Мазмұнға өту
CM

Callbreak Master for Android APK

Баспа: Hippo Lab
Android APK Free
Жүктеу v2.2 1 жүктеулер
Файл түріAPK
Нұсқа2.2
Баспа Hippo Lab
Шығару күні2019 ж. 09 жел.
Қосылған күн2019 ж. 09 жел.
Os талаптарыAndroid
ТалаптарRequires Android 4.1 and up
Жалпы жүктеулер1
БағасыFree

Сипаттама

Ойыншылар мен карталар

Бұл ойынды әдетте 4 адам стандартты халықаралық 52 карта пакетін пайдаланып ойнайды.

Әрбір костюмнің карталары жоғарыдан төменге қарай A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Күректер - бұл тұрақты композициялар: Spade костюмінің кез келген картасы кез келген басқа костюмнің кез келген картасын жеңеді.

Мәміле және ойнау сағат тіліне қарсы.

Мәміле

Кез келген ойыншы алдымен мәміле жасай алады: кейін мәміле кезегі оңға өтеді.

Дилер барлық карталарды бір-бірден төмен қаратып таратады, осылайша әр ойыншыда 13 карта болады. Ойыншылар карталарын алып, оларға қарайды.

Сауда-саттық

Ойыншыдан бастап дилердің оң жағындағы үстелді сағат тіліне қарсы айналдыра отырып, дилермен аяқталады, әрбір ойыншы кемінде 2 болуы керек нөмірге қоңырау шалады. (Ең көп мағыналы қоңырау 12.) Бұл қоңырау нөмірді білдіреді. ойыншы жеңуге міндеттенетін трюктар. Бұл ойында трюктар «қоңыраулар» деп аталады.

Ойнау

Дилердің оң жағындағы ойыншы бірінші трюкке әкеледі, ал кейін әрбір трюктің жеңімпазы келесіге әкеледі.

Кез келген картаны жүргізуге болады, ал қалған үш ойыншы мүмкін болса, соған сәйкес келуі керек. Сәйкес келмейтін ойыншы күрекпен соғуы керек, егер бұл күрек трюктегі кез келген күректі жеңу үшін жеткілікті биік болса. Костюмнің карталары жоқ және трюкті басу үшін жеткілікті биік күректері жоқ ойыншы кез келген картаны ойнай алады.

Трукты ондағы ең жоғары күрек ойыншысы жеңеді, немесе егер ол күрек болмаса, оны басқарған костюмнің ең жоғары картасының ойыншысы жеңеді.

Ескертіп қой:

Жетекші болған костюмнің картасын ойнай алатын ойыншы трюкті басынан өткізуге міндетті емес. Бұл күректерді басқарғанда да қолданылады: ойыншылар қалауы бойынша жоғары немесе төмен күрек ойнай алады.

Костюмнің карталары жоқ ойыншы сол костюмді «өшірді» деп айтылады. Егер басқарған костюмнен шығып кетсе және трюкта әлі күрек болмаса, ойыншы мүмкіндігінше күрек ойнауы керек. Егер трюкте күрек бар болса, диодты костюмді «өшірген» ойыншы мүмкіндігінше жоғарырақ күрек ойнауы керек. Ойыншының тек төменгі күректері болса, ол кейінірек қажетсіз трюк жасамау үшін осы күректердің біреуін «ысырап етуі» мүмкін немесе басқа костюмнің картасын лақтыра алады.

Ұпай қою

Табысқа жету үшін ойыншы шақырылған трюктердің санын немесе қоңырауға қарағанда бір трюкті көп жеңуі керек. Егер ойыншы сәтті болса, шақырылған нөмір оның жиынтық ұпайына қосылады. Әйтпесе, шақырылған сан шегеріледі.

Мысалы, 4-ті шақырған ойыншы табысқа жету үшін 4 немесе 5 трюк жеңіп алуы керек және бұл жағдайда 4 ұпай алады. 3 немесе одан аз трюктерді немесе 6 немесе одан да көп трюктерді ұту жеңіліс болып есептеледі және ойыншы 4 ұпай жоғалтады.

8 трюк немесе одан да көп қоңыраулар бонустық қоңыраулар болып табылады. 8 немесе одан да көп қоңырау шалған ойыншы сәтті болса, 13 ұпай (қоңырау сомасының орнына) алады. Сәтсіз болса, қоңырау сомасы әдеттегідей шегеріледі. Мысалы, 9-ға қоңырау шалған ойыншы 9 немесе 10 трюк үшін +13 ұпай жинайды, бірақ 11 немесе одан көп трюк үшін -9 немесе 8 немесе одан аз.

Ойынның тұрақты соңы жоқ. Ойыншылар қалағанша жалғастырады және ойын аяқталғанда ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болады.

Ойынның жергілікті атауы:

- Қоңырауды тоқтату (Непалда)

- Лакди, Лакади (Үндістанда)

Ұқсас бағдарламалар

Баламалар

Осы баспагерден тағы да