Мазмұнға өту
NF

Network6 for iOS

Баспа: POK
iOS $0.99
Жүктеу v1.1 0 жүктеулер
Нұсқа1.1
Баспа POK
Шығару күні2012 ж. 20 қыр.
Қосылған күн2012 ж. 20 қыр.
Os талаптарыiOS
ТалаптарCompatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required
Жалпы жүктеулер0
Бағасы$0.99

Сипаттама

Network6 – ақ және қара фигуралармен ойналатын үстел ойыны, сіз – компьютерге қарсы бір рет ойнай аласыз – бір экранда басқа ойыншымен екі рет ойнай аласыз – WIFI желісіндегі басқа ойыншымен ойнай аласыз – ойын орталығында басқа ойыншымен Интернетте ойнай аласыз. Ойыншының 8x8 тақтасына қоюға болатын өз түсті 10 дана (қара немесе ақ) бар. Қара түсте жоғарғы қатар, төменгі қатардағы мақсат аймақтары бар; және Ақ түстің сол жақ және оң жақ бағанның мақсат аймақтары бар. Екі мақсат аймағын байланыстыратын желі құра алатын бірінші ойыншы ойында жеңіске жетеді. Желі – бір мақсат аймағынан басталып, екіншісінде аяқталатын алты бөліктен тұратын серия. Сериядағы әрбір дәйекті жұп бөліктер бір-бірімен көлденең, тік немесе қиғаш түзу жолдар бойымен біріктіріледі. Екі фигураның арасындағы жолдағы кез келген ұяшыққа орналастырылған қарсыластың фигура жолды бұзады. Мақсат аймағында бірнеше бөліктер орналастырылуы мүмкін болса да, желіні тек бір мақсат аймағындағы бастапқы бөлікпен және басқа мақсат аймағындағы соңғы бөлікпен жасауға болады. Желі бір мақсат аймағының бөліктерін пайдалана алмайды. Желі бір бөліктен бірнеше рет өте алмайды. Желі бұрылыссыз бөліктен өте алмайды. Бағыты өзгермейтін жолдар желінің бөлігі бола алмайды. Ойыншылар кезектесіп, алдымен Ақ қозғалады. Құқықтық ойын ережелері:- Төрт бұрыш ойналмайды- Алынған ұяшыққа фигураны орналастыра алмайды- Қарсыластың гол алаңдарына тыйым салынады- Ұяшыққа фигураны орналастыра алмайды, нәтижесінде үш немесе одан да көп болады. оның өзіндік түсті бөліктері іргелес кластерді құрайды. Үш фигурадан тұратын топ, егер олардың біреуі қалған екеуіне іргелес (көлденең, тік немесе диагональ бойынша) болса, кластер құрайды. Әр ойыншы кезекпен фигураларды тақтаға орналастырады. Тақтада барлық 20 фигура болған кезде ойыншылардың ешқайсысы жеңіске жетпесе, сол шектеулерді сақтай отырып, әр ойын кезекпен басқа ұяшыққа фигураны жылжытады. Ойыншы басқа ұяшыққа көшуі керек. Фигураны көтеру қарсылас фигуралар арасындағы байланысты жоюы мүмкін. Егер фигураны жаңа орынға қойғаннан кейін ол желіні басқа нүктеде бұзса, қарсылас жеңе алмайды. Дегенмен, егер қозғалыс қарсылас үшін желіні аяқтаса, бұл қозғалыс екі ойыншы да желіні аяқтауға себеп болса да, қозғалысты жасайтын ойыншы жеңіледі. Ойындағы «Ақпарат» түймесін басыңыз, жоғарыдағы құжаттама көрсетіледі. Ойынды ойнауды көрсететін демо режимі де бар. Бір және екі ойыншы ойындары үшін қол жетімді жаттығу режимі ойынды үйренудің тағы бір жақсы тәсілі болып табылады. Бұл режимде «Идея» түймесін басу сізге қадам жасайды.

Ұқсас бағдарламалар

Баламалар

Осы баспагерден тағы да