| Файл түрі | APK |
|---|---|
| Нұсқа | 1.0 |
| Баспа | SikApps Developers |
| Шығару күні | 2020 ж. 13 мам. |
| Қосылған күн | 2020 ж. 13 мам. |
| Os талаптары | Android |
| Талаптар | Requires Android 4.1 and up |
| Жалпы жүктеулер | 0 |
| Бағасы | Free |
Сипаттама
Мазмұны
1) Серияға кіріспе
2) Жүктеп алу және орнату
3) Жобаны құру
4) Пайдаланушы интерфейсіне шолу4
5) Трансформация құралдары
6) Қарапайым геометрия
7) Геометрияны өңдеу
8) Мазмұн шолғышына кіріспе
9) BSP беттері
10) Статикалық торлар
11) Жарықтандыруға кіріспе
12) Теңшелетін статикалық торларды импорттау
13) Материалдарды жасау
14) Диффузиялық текстуралар
15) Пейзажды өңдеу негіздері
16) Биіктік карталарын импорттау және пайдалану
17) Жер бедері материалдары
18) Жапырақ өңдегішін пайдалану
19) Қалыпты карталар
20) Эммиссивті карталар
21) Жапсырмалар және мөлдірлік маскалары
22) Vertex Painting
23) Бейне текстураларын пайдалану
24) Дыбыстармен таныстыру
25) Жою торлары
26) Ертеңгілікке кіріспе
27) Кинематика және кесінділер жасау
28) Бөлшектік жүйелерді қолдану
29) Ертеңгілік дыбыстық тректер
30) Matinee Skeletal Mesh анимациясы
31) Режиссер тректерін өшіру
32) Аудио негізгі тректер
33) Томдар Кіріспе
34) Кейінгі өңдеу
35) Level Streaming Quickstart
36) Префабтарды құру
37) Жүзетін суды құру
38) Жобаларға кіріспе
39) Жоспар бойынша сыныптар
40) Кіріс пернелерінің сызбасы
41) Айнымалылардың типтері мен математикалық функциялардың жоспары
42) AI және жау негіздерін қалай жасауға болады
43) AI роуминг пен тағайындауларды орнату
44) Ойыншының денсаулық жүйесін құру
45) Пайдаланушы интерфейсінің виджеттеріне кіріспе
46) Жоғары дисплейді жасау - 1 бөлім
47) Жоғары дисплей байлауларын жасау - 2-бөлім
48) Негізгі UMG UI анимациясы
49) Қалқымалы UI виджетінің құрамдас бөлігі
50) Жүктеу экрандарын жасау
51) Бас мәзірді құру
52) Негізгі мәзірді сәндеу
53) Негізгі мәзір функционалдығын қосу
54) Геймпад кірістерінің негізгі мәзірі
55) Негізгі мәзір кірістерін аяқтау
56) Ойын тінтуірінің курсорын көрсету
57) Кідірту мәзірін құру
58) Кідірту мәзірінің функционалдығы
59) Кідірту мәзірін сәндеу
60) Буып-түю және экспорттау параметрлеріне шолу
61) Біздің жобаны орау
62) Каскадты VFX шолуы
63) Ұшқын шығарғышты құру
64) Cascade GPU Sprites пайдалану
65) Каскадты торлы эммитерлер
66) Ойын жүйесін сақтау/жүктеу кіріспе
67) Пайдаланушы интерфейсінде ойын деректерін сақтауды көрсету
68) Check Point жүйесін құру
69) Ойыншыны бақылау пунктіне телепортациялау
Жауапкершіліктен бас тарту: Әзірлеуші басқаша көрсетілмесе, осы қолданбаға енгізілген кез келген бейне үшін несие талап етпейді. Бұл қолданбаға енгізілген бейнелер оның құрметті иелерінің авторлық құқығы болып табылады. Бұл қолданбада сізге тиесілі бейне пайда болса және оның осы қолданбада пайда болуын қаламасаңыз, электрондық пошта арқылы бізге хабарласыңыз, ол дереу жойылады.