| Файл түрі | APK |
|---|---|
| Нұсқа | 1.1 |
| Баспа | Pasha Bouzarjomehri |
| Шығару күні | 2019 ж. 22 қаз. |
| Қосылған күн | 2019 ж. 22 қаз. |
| Os талаптары | Android |
| Талаптар | Requires Android 4.1 and up |
| Жалпы жүктеулер | 0 |
| Бағасы | Free |
Сипаттама
Қолданба адамның қабілетімен салыстыру үшін жануарлардың дағдыларын модельдеу болып табылады. Модельдеу толығымен жануарларды тану туралы зерттеулерімізге негізделген. Нағыз ғылыми зерттеулердің нәтижелерін қосу арқылы біз осы модельдеу ойыншыларына жануарларды зерттеудегі жетістіктерді түсінуді жеңілдетеміз, әйтпесе қарапайым адам назардан тыс қалуы мүмкін.
Есте сақтау ойыны
Тецуро Мацузаваның зерттеуінде ол шимпанзелердің адамдарға қарағанда қысқа мерзімді есте сақтау қабілеті жақсы екенін анықтады. Зерттеу шимпанзелерге 1-ден 9-ға дейінгі сандарды кездейсоқ ретпен көрсетіп, оларды маскалап, содан кейін сандарды дұрыс ретпен таңдауын күту арқылы қысқа мерзімді жадты зерттеді. Шимпанзелерге сандарды 210 миллисекунд көрсеткеннен кейін де олар басқатырғышты шеше алды.
Бұл керемет қысқа мерзімді (немесе «жұмыс істейтін») жады шимпанзелерге жабайы табиғатта аман қалуға көмектеседі, олар жиі тез және күрделі шешімдер қабылдауға мәжбүр болады. Жұмыс жады - бұл қысқа мерзімді есте сақтаудың белсенді түрі, миға бір уақытта бірнеше ойды өткізуге мүмкіндік беретін психикалық жұмыс кеңістігі. Шимпанзалар үшін таңғажайып жұмыс жады жануарларға, мысалы, қоректену үшін немесе жануарлардың бәсекелес топтары бір-біріне қауіп төнген кезде не істеу керектігін шешу үшін үлкен ағаштардың бұтақтарын шарлауға көмектеседі, деді ол.
-Тірі ғылым
Бұл ойынды «нақты» режимде ойнай алмасаңыз да, өзіңізді ренжітпеңіз, өйткені зерттеушінің өзі «Уайымдамаңыз, мұны ешкім жасай алмайды, бұл сіз үшін мүмкін емес».
Сурет слайдтары
Стивен Ф. Сэндс пен Энтони А. Райттың «Приматтық жад: резус маймылының сериялық тізім элементтерін сақтауы» зерттеуі резус маймылдарының 10 элемент тізіміндегі шамамен 86% элементтерді дұрыс есте сақтайтынын көрсетті. Маймылдар өте жақсы жұмыс істегендіктен, зерттеушілер маймылдарды орташа есеппен 81% алған 20 элемент тізімімен сынақтан өткізуге шешім қабылдады.
Кедергісіз адам, яғни оларға бірнеше рет қатарынан ұқсас элементтер тізімі беріледі, 93% жоғары дәлдікпен 10 элемент тізімін және 92% дәлдікпен 20 элемент тізімін есте сақтайды. Кедергі қосылған кезде адам дәлдігі шамамен 70%-ға дейін төмендейді.
Ойында «Қатты» режим 10 элемент тізімін, ал «Нақты» режимі 20 элемент тізімін білдіреді.
Монти Холл ойыны
«Монти Холл дилеммасы» (MHD) – ойыншы үш есіктің қайсысы қалаған жүлдені жасыратынын болжауға тырысатын белгілі ықтималдық пазлы. Бастапқы таңдау жасалғаннан кейін қалған есіктердің бірі ашылып, жүлде жоқ. Содан кейін ойыншыға өзінің бастапқы болжамымен қалу немесе басқа ашылмаған есікке ауысу мүмкіндігі беріледі. Көптеген адамдар ауысу жеңу ықтималдығын екі есе арттыратынына қарамастан, бастапқы болжамында қалуды таңдайды. Көптеген эксперименттер көгершіндердің (Columba livia) көптеген адамдар сияқты, MHD нұсқасында күтілетін ұтыстарын барынша арттыра алмайтынын зерттеді. Құстар стандартты MHD-нің бірнеше сынақтарын аяқтады, операциялық камерадағы үш жауап пернелері үш есік ретінде қызмет етеді және жүлде ретінде аралас дәнге қол жеткізді. Тәжірибелерде ауысу және тұру үшін күшейту ықтималдығы басқарылды және құстар оңтайлы стратегияға жақындау үшін ауысу және қалу ықтималдығын реттеді. Процедураның адам қатысушыларымен қайталануы адамдардың тіпті үлкен дайындықпен оңтайлы стратегияларды қабылдай алмағанын көрсетті.